小学生Scratch3.0创意编程(6)-蝙蝠黏住了鼠标

 蓝色智慧 发表于 2021年10月21日 教育资源  24
蓝色智慧
LV 7 [大学]
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学习积木:

选项卡积木功能
  

将角色移动到鼠标指针所在的位置。该积木初始状态为,通过点击“随机位置”后面的小三角打开下拉菜单更换为“鼠标指针”。

当舞台上有多个角色时该积木块的下拉列表中会自动添加其他角色的名字,选择一个角色名可以让当前角色移到所选择的角色位置。


不知道什么原因,有一只蝙蝠黏在了鼠标上,鼠标移动到哪里它就会跟到哪里,怎么甩也甩不掉……这样有意思的程序是怎么编写的呢?下面我们就一起来做吧!

1、在舞台上放入一个蝙蝠角色。

2、利用积木块编写如下代码:


3、点击,然后把鼠标移到舞台上来回动一动,是不是看到蝙蝠已经黏在鼠标上了。

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