学习积木:
选项卡 | 积木 | 功能 |
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| 设置角色显示的大小。
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| 改变角色显示的大小。输入框中的数值为负数时角色会变小。 |
这节课我们一起来认识一个魔法师,她可以用手中的魔法棒控制任何东西的大小。Scratch3.0 里也有很多别的角色,小朋友们可以在编写程序时根据自己的需要自己选择和使用。
1、我们从角色库中导入魔法师(Wizard Girl)和一只青蛙(Wizard-taod)放到合适的位置,选择一个自己喜欢的背景。删除不用的角色。
2、在这个程序里,魔法师角色并没有动作,在魔法师的操控下青蛙要从小变大,所以只给青蛙编写相应的代码就可以了:

值得注意的是,一个角色的大小是有限制的,并不是我们设置成多大他就变成多大的,比如现在舞台上的青蛙最大可以设置为496,那么使用积木块即使将青蛙的大小设为500或者更大,他也能能变成496大小,每个角色的可放大上限和下限都不一样,同学们可以自己试一下。
接下来,请试着解释一下上面每个积木块都起到哪些作用了。也可以参考下面的流程图说一说。

3、同学们有没有发现青蛙在从小变大时的效果好像是从远到近的感觉,要解决这个问题需要把角色的中心点下移。

操作方法也非常简单:
3.1 我们先选择青蛙角色。
3.2 切换到造型标签下。
3.3 用鼠标从角色外的一侧斜角拖拽到另一侧相对的斜角下释放,或直接按Ctrl+A组合键选中角色的全部部件。
3.4 再用鼠标向上拖动被选中的角色或连续按【↑】键,直到角色的中心点出现在角色下方。
4、你也可以奖青蛙的初始大小设置成大一点的,然后每次循环中设置一个负数,让青蛙从大变小。请自己动手试一试吧!
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